carico Steam e selezionare la scheda Libreria . . Selezionare Strumenti e trovare "Source SDK " dalla lista delle opzioni disponibili
2
Avviare Source SDK e scegli . "Counter -Strike : Source " dal menu a discesa per Game attuale
3
Fai clic per caricare il Hammer Editor. Dal redattore Hammer fare clic su "File" e scegliere di aprire un nuovo file .
4
Creare il layout della mappa utilizzando gli strumenti struttura e gli strumenti prop . Utilizzare texture e illuminazione per migliorare dettaglio della mappa .
5
Aggiungi luoghi di spawn per i giocatori così come sugli altri dettagli, come macchie di bombe e luoghi voce .
6
Fare clic su " File" e scegliere di salvare la mappa volta che il vostro editing sono finito. Salvare il file nel "Counter -Strike : Source" . Directory map e come ( Format Valve Mappa ) VMF
7
Premere il tasto "Compila " sul dell'editor Hammer per compilare la mappa come formato BSP . Esso verrà automaticamente compilato e salvato nella directory " CSS" . Chiudere l'editor .