* Complessità del gioco: Lo sviluppo di un semplice gioco per dispositivi mobili potrebbe richiedere alcuni mesi, mentre un enorme gioco di ruolo open-world potrebbe richiedere anni.
* Dimensione della squadra: Un piccolo studio indipendente potrebbe essere in grado di rilasciare un gioco più velocemente di una grande multinazionale.
* Bilancio: Budget più ampi consentono di disporre di più risorse, accelerando potenzialmente lo sviluppo.
* Genere: Alcuni generi, come i platform, possono essere sviluppati in tempi relativamente brevi, mentre altri, come i MMORPG, spesso richiedono cicli di sviluppo più lunghi.
* Tecnologia: Le nuove tecnologie possono richiedere più tempo per essere padroneggiate e integrate.
* Ritardi imprevisti: Lo sviluppo può essere imprevedibile e possono sorgere problemi che causano ritardi.
Ecco un'idea generale:
* Giochi per cellulari: Da 6 mesi a 2 anni
* Giochi indipendenti: Da 1 anno a 3 anni
* Giochi di medie dimensioni: Da 2 anni a 5 anni
* Giochi Tripla A: Da 3 anni a 7 anni (o più)
È anche importante notare che alcuni giochi possono essere in sviluppo per anni prima di essere annunciati o addirittura avere una data di rilascio fissata. Quindi il tempo che intercorre tra l'ideazione iniziale e il rilascio può essere ancora più lungo.