determinare l' oggetto del gioco . Per un tema , basata soprattutto sulla Underground Railroad , sarebbe opportuno rendere l'oggetto del gioco per aiutare il maggior numero di schiavi per la sicurezza. In alternativa , l'oggetto potrebbe essere quello di costruire il percorso migliore nascosto o per aiutare gli schiavi fuggiti nascondono da parte delle autorità .
2
meccanica di design nel mondo di gioco che corrispondono al tema . Se l'oggetto è quello di aiutare gli schiavi fuggire , si potrebbe spostare cifre indicanti schiavi fuggiti lungo una pista verso la libertà . Se oggetto del gioco è quello di costruire un percorso nascosto, si potrebbe avere giocatori competono per le parti di un brano che immettono sul tabellone per costruire un percorso per la sicurezza .
3
Includi elementi della concorrenza. Si potrebbe includere un meccanico in cui i giocatori autorità scalo di distanza dal loro schiavi nascosti e verso gli schiavi dei vostri concorrenti . Si potrebbe anche avere uno dei giocatori che giocano come una delle autorità maligni che stanno cercando di scovare gli schiavi fuggiti , ed i giocatori devono lavorare insieme per superare in astuzia lui .
4
Crea la meccanica del gioco che utilizzano Guerra civile americana storia dell'epoca . Ad esempio, se il gioco ha un mazzo di carte per determinare eventi casuali , si potrebbe scrivere fatti circa la Underground Railroad su ogni carta . Si potrebbe denominare luoghi importanti sul tabellone dopo i luoghi di interesse reali nel Underground Railroad americano , o si potrebbe denominare gettoni dopo importanti personaggi che hanno partecipato al movimento di liberazione degli schiavi illegale .
5
Creare i singoli componenti della il gioco da tavolo . Utilizzare carta costruzione o cartoncino per la superficie di gioco , action figures o ritagli per i marcatori dei giocatori e includere un elemento di casualità , come dadi, carte o un numero filatore .