Matita nel percorso sulla posterboard che i giocatori prenderanno dall'inizio alla fine . Prelievo di una seconda linea parallela alla prima , circa un pollice a parte , per fare un percorso . Ad una estremità del percorso , disegnare una casella " Start", e all'altra estremità disegnare quella contrassegnata "finish ".
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disegnare linee in tutto il percorso a intervalli regolari per dividerla in quadrati che i giocatori si muoveranno lungo durante il gioco . Fai come molti come volete, a seconda della lunghezza del percorso - circa 100 opere ben
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Scrivi istruzioni su alcune piazze - . " Sfida piazze " - che i giocatori devono seguire quando atterrano su di loro . Questi possono essere sia buoni che cattivi e dovrebbe avere un tema foresta pluviale , come " Si scopre una nuova specie di farfalle - avanzare tre piazze " o " vieni attaccato da un giaguaro - . Tornare indietro di quattro quadrati " Aggiungere altri ostacoli, come una piazza " fiume ' " - ogni volta che i giocatori atterrano lì , devono tornare al punto di partenza
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apportare alcune piazze in " questione piazze" disegnando un punto interrogativo . su di essi o da loro differenziazione in altro modo , ad esempio facendoli un altro colore. Ogni volta che i giocatori atterrano su queste caselle devono rispondere a una domanda foresta pluviale trivia . I giocatori ottengono un turno extra se rispondono correttamente alla domanda , ma perdere un turno se si sbagliano .
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Fai carte interrogativi tagliando la carta colorata in rettangoli di circa 2 1/2 da 3 1 /2 pollici ( schede in bianco tagliate a metà e lavoro per questo ) . Su un lato della carta , disegnare un punto interrogativo . D'altra parte , scrivere una domanda foresta pluviale curiosità, come ad esempio "Q : Come veleno - rane freccia avvertono gli altri animali che sono velenosi ? R: Essendo colori vivaci . " Variare domande facendo qualche scelta multipla e altri, vero o falso .
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disegnare o dipingere foresta pluviale scenario ricco di piante e animali in spazi vuoti attorno al percorso . Decorare il percorso colorando nella " sfida " e " domanda " piazze o trasformandola in un unico lungo " creeper " o " boa constrictor " che i giocatori devono muoversi insieme .
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Completa il gioco con contatori e morire .