Aprire la scheda e il luogo dove tutti i giocatori possono raggiungere l'intera scheda .
2
Assegnare una pedina per ogni giocatore e metterlo nella piazza di partenza, che è numerato " 1 ".
3
girare la trottola , una volta per ogni giocatore prima di iniziare a giocare; il punteggio più alto andrà per primo.
4
far girare nuovamente la filatrice. Spostare la pedina del numero di caselle per il numero dell'ago atterra. Ad esempio, se le terre filatore di numero " 3 ", il giocatore si muove tre punti sul tabellone . Se si atterra su una scala , salire la scala fino alla fine . Se atterri su uno scivolo , è necessario far scorrere fino alla fine dello scivolo .
5
Continuare a girare la trottola per ogni giocatore fino a quando qualcuno atterra sul numero di spazio "100 ". Questo giocatore è il vincitore del gioco .