Collocare i 12 gettoni a faccia in giù e mescolare per una partita a quattro giocatori . Per una partita a tre giocatori , comprendono Mufasa , Pumbaa , Zazu e Timon carattere gettoni così come tre gettoni di stampa zampa . Per una partita a due giocatori , utilizzare un gettone personaggio in meno . Ogni giocatore riceve tre gettoni . Il token Mufasa determina chi inizia il gioco .
Comprendere il Spinner
Se si gira Mufasa il filatore , si arriva a prendere il token Mafasa dal giocatore che ha esso . Se girare Mufasa e hanno già il token , il tuo turno è finito . Spinning un numero consente di avanzare la vostra pedina . Il primo giocatore a girare un numero arriva a spostare il pedone Simba sul sentiero .
Spazi e Action Arenas
atterraggio su uno spazio vuoto significa che si ottiene per riposare . Uno spazio Nala si dà il permesso di commerciare un gettone con un altro giocatore . Le arene di azione si sfidano a un compito di aiutare Simba crescere .
Battaglia con Scar
Per combattere Scar , il giocatore alla sinistra del giocatore combatte luoghi Scar tre pedine masso nelle zone designate lontano dalla vista della battaglia giocatore facendo . Vincere la partita battendo Scar giù con un lanciatore di leone .