Decidere su un tema . Un semplice gioco da tavolo può avere qualsiasi tema che un bambino vuole , o può anche avere nessun tema . I temi possono essere espressi attraverso disegni sul tabellone di gioco , i token utilizzati per muoversi intorno al bordo , e persino sulle singole istruzioni di spazio. HeartoftheMatterOnline.com raccomanda utilizzando temi accademici di intrufolarsi apprendimento extra nel processo di gioco facendo ( vedi Riferimenti ) .
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Trovare o creare gettoni . Gettoni vengono utilizzati per rappresentare il giocatore, e può muoversi intorno al bordo. Questi gettoni possono essere semplici come monetine , o può essere più complesso come piccoli giocattoli o figure gomma . In alcuni casi si possono trovare i token che corrispondono al tema del gioco .
3 Tirare i dadi per spostare i pezzi intorno al bordo .
Acquista dadi da un negozio , o prenderli in prestito da altri giochi da tavolo . Dice sono disponibili in quasi ogni grande magazzino , e sono il modo più semplice per spostare i pezzi di tutto il consiglio .
Fai Consiglio
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disegnare spazi che permettono al giocatore di passare da una "Start " ad un "Fine". Gli spazi possono muoversi intorno al bordo della scheda, simile ad una tavola "Monopoly" , o possono muoversi in qualsiasi modello . I giochi più semplici si muovono in una direzione , e richiedono ai giocatori di raggiungere il traguardo per vincere .
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Scrivi istruzioni negli spazi . Alcuni o tutti gli spazi dovrebbero avere istruzioni che includono cose come " Perdere un turno , " o " progredire 3 Spaces ". Queste istruzioni possono riflettere il tema del gioco . Ad esempio , uno spazio di gioco dinosauro a tema può leggere : " Inseguito da T - Rex , tornare indietro di 2 posti . "
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Decorare il tavolo da gioco . Invita i bambini disegnare le immagini relative al tema del gioco sul tabellone . Se ci sono spazi che danno istruzioni specifiche , può essere divertente da disegnare immagini relative alle istruzioni vicine spazio. Può anche essere divertente per delineare ogni spazio in un diverso marcatore di colore per aiutarli a distinguere .