Creare il tabellone di gioco , facendo un bordo di piazze intorno ai bordi del poster o scheda schiuma con un pennarello nero . Usare il metro per garantire le linee sono dritte . Con un pennarello di colore diverso per ciascuna di esse , etichettare varie piazze come " personaggi", "trame ", " Titoli ", " Impostazioni ", " Trivia ", " perse a Clue , torna One" e " fare un altro giro . " Disegnare un punto interrogativo sulla metà di un quadrato angolo e " Mistero risolto " sull'altra metà . Queste indicazioni forniscono una scheda di base; tuttavia , si può certamente ottenere un po ' più elaborato , se si sceglie, con l'aggiunta di illustrazioni o creando un percorso più labirintico .
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Prepararsi per scrivere le domande . Se i bambini che stanno per giocare il gioco stanno contribuendo a rendere il gioco , lasciare ognuno a creare una categoria di domande quiz , in modo che le altre questioni sarà nuovo per loro . Bambini diretti alle fonti dove è possibile rivedere una sintesi della trama dei libri per ottenere idee per le loro domande . Per un possibile sito vedi Risorse più avanti . Se avete una collezione di libri di Nancy Drew , impostare quelle per bambini a sfogliare , alla ricerca di idee per le domande.
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Divide le carte in cinque pile di 19 carte ciascuna. Utilizzando gli stessi colori che hai usato per la scheda , scrivere domande trivia . Ad esempio , una domanda " caratteri" potrebbe porre la seguente : " Che cosa spaventa di Helen zia Rosemary in" The Staircase Nascosto " ? Sul retro della scheda in basso , la risposta" un fantasma ", sarebbe scritto in lettere molto piccole . Un altro , non Nancy Drew legate domanda trivia (come " Qual è il nome del ragazzo che si arrampica la pianta di fagioli ? " ) dovrebbe essere scritto sul retro con la sua risposta sul davanti . sui cinque carte rimanenti , fare toppers mucchio , stampare il nome di ogni categoria nel colore appropriato
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Impostare il gioco nel centro della tavola , posizionare i cinque pile di carte con loro toppers corrispondenza mucchio Utilizzare i toppers a . . . coprire le domande e le risposte . inserire anche i segnalini e dadi sulla scheda . Se non riesci a trovare nessuna token da un vecchio gioco , fare qualche incollando insieme vari oggetti, come una pedina in cima a un domino o una bobina vuota sormontata da un pulsante .
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Spiegare le regole del gioco . Avvio sullo spazio " Question Mark " , il primo giocatore tira i dadi e viene posta una domanda dal giocatore alla sua sinistra dalla categoria su cui atterra . Se risponde correttamente alla domanda di Nancy Drew , lei ottiene un altro turno. Se lei non riesce a rispondere alla domanda , lei ha la possibilità di rispondere alla domanda si alternano sul retro; Tuttavia , invece di ottenere un turno extra , si ottiene di andare avanti di uno spazio. Il primo giocatore a raggiungere lo spazio " Mistero risolto " è il vincitore .