Per decidere chi va in primo luogo , hanno entrambi i giocatori tirano un dado con le lettere su di esso . Chi ottiene più vicino alla lettera A ottiene per andare prima . Disporre il tabellone al centro dell'area di gioco e mettere tutti i dadi lettere nel sacchetto .
Primo giocatore
Il primo giocatore raggiunge nell'azienda sacchetto la lettera di dadi e casualmente disegna sette. Il giocatore poi tira i dadi e il timer viene capovolta . Poi il giocatore deve pensare a una parola che può essere scritto con le sette lettere sui dadi prima che scada il tempo. Il giocatore piazza la parola sul tabellone iniziando con lo spazio che ha una stella su di esso . Le parole possono solo andare in verticale o in orizzontale , non in diagonale .
Secondo giocatore
Dopo che il primo giocatore ha piazzato i suoi dadi lettere sul tabellone , i dadi che non usare torna nel sacchetto . Il secondo giocatore ora sceglie sette dadi e li tira . Dopo il primo giocatore , ogni parola da quel momento deve connettersi a una parola già sul tavolo .
Sfida
Una volta una parola è stata posta sul bordo un altro giocatore può sfidare , nel senso che non credo che la parola posto è una parola vera . La parola verrà quindi cercato nel dizionario . Se la parola è corretta , allora il giocatore che ha sfidato perderà il suo prossimo turno . Se la parola è corretta, si saranno presi i dadi lettera fuori dalla tavola e il giocatore che ha giocato i dadi perderà il turno .
Secondo turno
Quando è nuovamente mossa del primo giocatore , che rimuoverà i dadi lettere hanno messo il turno prima e restituirli nella busta . Poi scegliere di nuovo sette dadi lettere e aggiungere una parola per parola quel giocatore due collocato nel turno precedente. Così, all'inizio di ogni turno ci dovrebbe essere una sola parola sul tabellone .
Segnare
Ogni lettera ha un valore in punti in un angolo . Dopo una parola è posto , sommare il valore del punto di ogni lettera della parola . Poi controllare sotto i dadi lettere per vedere se la parola è stato scritto su uno spazio bonus. Se una lettera dado è su uno spazio azzurro , allora quella lettera vale doppio il suo punteggio normale . Scuro quadrati blu sono triple punteggio di una lettera . Se una lettera dado è su una piazza rosa quindi il punteggio per l'intera parola viene raddoppiata e un quadrato rosso triplica i punti di una parola . Se un giocatore ha una parola che copre una lettera doppia piazza e un punteggio doppia parola poi raddoppiare la parola in primo luogo , ottenere il totale per la parola e poi raddoppiare la parola . Se una parola è su due quadrati che raddoppia il punteggio parola poi raddoppiare il punteggio e poi raddoppiare il nuovo totale . La lettera vuota morire conta come zero. Se un giocatore utilizza tutti e sette i dadi delle lettere per scrivere una parola , che giocatore ottiene 50 punti .
Vincere
In una normale partita di Scrabble Express, il vincitore è il primo giocatore ad arrivare a 200 punti . Ma se 200 punti è troppo breve , poi sono i giocatori decidere su ciò punteggio che vogliono giocare a .