Imposta tre tavoli da gioco , se hai 12 giocatori . Se si dispone di più di 12 giocatori , impostare un tavolo da gioco per ogni quattro giocatori . Impostare quattro sedie per tavolo da gioco .
2
Numero delle tabelle , come ad esempio un tavolo , tavolo da due e tavolo tre . La tabella si è considerata la tavola testa , tavolo e tre la tabella perdente .
3
Posizionare un blocco di carta , tre dadi e quattro penne o matite a ogni tavolo .
4
Preparare fogli vuoti punteggio per ogni giocatore , con una stella scritta sul retro di quattro fogli . Distribuite i fogli punteggio ai giocatori . I quattro giocatori che ottengono i fogli con le stelle siedono al tavolo testa per il primo turno . Il resto dei giocatori siedono dove vogliono ai tavoli rimanenti .
5
Chiedi un segnapunti per ogni tabella , che cambia ad ogni turno . La persona più familiarità con il gioco dovrebbe prendere il punteggio durante il gioco .
6
Posizionare un campanello al tavolo testa . Suonare il campanello inizia il round . Questo può essere fatto dal segnapunti per quel turno , seduto al tavolo testa .
7
Suona la campana per iniziare il gioco . I giocatori iniziano subito tirare i dadi . La persona seduta di fronte a voi è il vostro partner per quel round . Durante il primo turno , l'oggetto è quello di rotolare quelli . Se la prima persona che tirare i dadi ottiene qualsiasi quelli , lei ottiene un punto per ciascuno di essi . Se lei non tira uno , i suoi turno termina e il dado va alla persona alla sua destra .
8
Yell " Bunco " se si tira tre quelli . La tua squadra ottiene 21 punti .
9
Arrestare tirare i dadi quando una squadra al tavolo testa urla " Bunco . " Ciò significa che una squadra al tavolo testa ha raggiunto 21 punti , che li rende la squadra vincente al tavolo testa .
10
Talley le osservazioni formulate dal vostro team . La squadra che ha segnato più alto ad ogni tavolo è la squadra vincente di quel tavolo . Se la tua squadra ha vinto , si sposta al tavolo accanto . Se siete a tavola tre si sposta a tavola due , e se siete a tavola due si passa a un tavolo . Se hai vinto e sei già in una tabella ( tabella testa ) , a rimanere a tavola uno . Se tu fossi al tavolo uno e perso , si sposta al tavolo perdere : tavolino a tre . Se sei già al tavolo perdente , e perso , non ti muovi .
11 <p> Cambia partner . Quando si modificano le tabelle o rimanere dove sei , si cambia partner per il turno successivo . Prima di iniziare il turno successivo , tenere un conteggio di tutti i tuoi giochi ha vinto , e Buncos hai chiamato ( per la laminazione tre dadi per quel round ); premi di solito vanno per la persona con il maggior numero di Buncos , la maggior parte delle vittorie e la maggior parte delle perdite alla fine del gioco . Fate questo sulla vostra scheda di valutazione .
12
Inizia il prossimo round quando qualcuno al tavolo testa suona il campanello . Gioca allo stesso modo del turno precedente , solo che questa volta si stanno rotolando per due a due . Continuo di tre gruppi di due su un rotolo è un Bunco durante questo giro , vale 21 punti .
13
Continuare con ogni turno , giocando per arrotondare sei . A seconda del gruppo , si può giocare tre serie di giri .