Utilizzare carta verde stock per creare una scheda di gioco di Mario e Luigi che assomiglia tubi dell'idraulico verde prevalenti nei videogiochi Mario e Luigi . Utilizzare una taglierina per tagliare un pezzo a 3 -by - 11 - pollici di carta verde stock , e utilizzare il nastro biadesivo per fissarlo in cima a un lato da 8,5 pollici di un pezzo 8.5 - by - 11 - pollici di abbinare carta verde stock . Utilizzare un pennarello nero per disegnare e riempire in un ovale a 8 - by - 2 - pollici che si estende attraverso il centro del pezzo 3 - by - 11 - pollici per far sembrare la "apertura" del tubo .
2
Disegna gli spazi gioco sul tabellone di gioco con un pennarello nero . Usare un righello per creare una "griglia " di 16 piazze, 2 pollici , disposte in quattro file di quattro quadrati .
3
Scrivi " start" o una frase di Mario di ispirazione simile " andiamo " sulla piazza in alto a sinistra sulla scheda . Scrivi " finitura " o Mario -like " che è così bello " sulla piazza in basso a destra . Aggiungere le frasi , " Bowser si getta indietro di due spazi " e " Peach vi invita a prendere il tè , avanti due spazi " a macchie casuali sulla scheda . Decorare le altre piazze sul gioco da tavolo Nintendo di ispirazione con adesivi dei personaggi vendute a rottami-prenotazione e giocattoli negozi .
4
Tagliare 80 pezzi di cartoncino rosso , 3 - by - 4 - pollici , con un trimmer di carta . Scrivere domande trivia sui 60 delle carte raffiguranti fatti circa i personaggi , le trame dei videogiochi e articoli diversi e poteri nei giochi come "fiori di fuoco " e monete . Aggiungere compiti ai rimanenti 20 carte che richiedono ai giocatori di completare i lavori , come recitare l'alfabeto con accento di Mario o Luigi mimando come egli arriva fino a perforare un blocco di moneta , per esempio.
5
Date ad ogni giocatore una plastica Nintendo carattere figurina --- venduti a negozi di giocattoli --- come un pezzo di gioco . Il giocatore più giovane inizia per primo e sceglie una carta --- se risponde correttamente o esegue l' operazione , si sposta avanti di uno spazio. Se si rifiuta di completare l'attività o le risposte in modo errato , si muove di nuovo uno spazio. Il primo " personaggio " per raggiungere le vittorie in loco finitura .