Agganciare il bersaglio , o scegliere un bersaglio in un pub che è appeso 5 piedi , 8 pollici dal suolo .
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Scegli le freccette . La Shanghai Freccette League consente freccette più piccolo di 30,5 centimetri e più leggero di 50 g , ma per fini ricreativi qualsiasi dardo fornito in un pub che si sente bene a buttare va bene . Ogni giocatore deve scegliere almeno tre freccette .
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Warm up facendo diverse prassi getta prima di giocare la partita .
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lanciare freccette per determinare chi va primo . C'è più di un modo per scegliere chi va prima , ma due sistemi comuni sono che il giocatore che lancia più vicino al centro del bersaglio va in primo luogo , secondo più vicino va secondo e così via . Un altro metodo è che il giocatore che lancia nella sezione numero più alto del bersaglio va prima .
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A turno lanciando freccette verso la fetta del bersaglio marcato 1 Ogni giocatore lancia tre freccette verso il 1 sezione del bersaglio . Per ogni dardo che atterra nella sezione centrale della zona 1 , il giocatore ottiene un punto . Per ogni dardo che atterra nell'anello esterno sottile della zona 1 , il giocatore ottiene due punti . Ogni dardo che un giocatore finisce nell'anello interno sottile nella sezione 1 farà guadagnare al giocatore tre punti .
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Scrivi i punteggi dopo ogni giocatore lancia . Inserisci il numero di punti guadagnati ogni giocatore in quel turno su una lavagna o un pezzo di carta .
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Ripetere il punto 4 e 5 per i nn . 2 a 20 , a turno, lanciando freccette verso ogni sezione numerata del bersaglio in ordine numerico fino No. 20 è completata .
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Aggiungi il punteggio dopo che tutti hanno avuto un turno di lanciare tre freccette verso ciascuna delle 20 sezioni del bersaglio . Chi ha il punteggio più alto vince la partita .