Aprire la cartella carattere sprite che si trova nella " RPG Maker" cartella di gioco . Questa cartella dispone di tutti i grafici di carattere in un dato gioco, sia prefabbricati e personalizzati . Selezionare un file da utilizzare come base per il proprio personaggio .
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Aprire il file che si desidera utilizzare come base nel vostro software di fotoritocco di scelta. Salvare il file con un nuovo nome file nella cartella carattere sprite . Il file deve essere salvato come file PNG . . Il file conterrà più sprite , che comprendono l'animazione a piedi per il personaggio in ogni direzione .
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Modificare il file grafico per creare un nuovo personaggio . Ingrandite il più vicino possibile e disegnare nuove tonalità di abbigliamento, capelli e pelle con lo strumento penna. Aggiungere nuovi livelli all'immagine per ogni parte della grafica per rendere più facile da modificare rapidamente diversi pezzi . Continuare il processo prima di aver completato tutti gli sprite sulla immagine grafica personaggio.
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Ripetere il processo per la battaglia la foto del tuo personaggio e il menu ritratto. L'immagine è una battaglia , foto di tutto il corpo statico che viene mostrato accanto al nome del vostro personaggio durante la battaglia; il menu ritratto è un colpo di testa del vostro personaggio utilizzato nelle schermate dei menu . O È possibile modificare le immagini fornite nelle cartelle di grafica di carattere o disegnare il proprio da zero .
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Aprire il file del gioco in " RPG Maker" e fare clic sul database grafico per importare la nuova grafica dei personaggi nel gioco . Aprire la scheda creazione del personaggio e assegnare il foglio sprite , immagine di battaglia e il menu ritratto al personaggio di vostra scelta .