determinare la Classe Armatura base di qualsiasi attrezzatura indossato dal chierico . Armature di stoffa offre una base pari a zero AC . Pelle ha una base di due, mentre hide offre tre Classe Armatura . Maglia tassi di armatura come Classe Armatura di sei .
2
Aggiungi la più alta delle statistiche del chierico intelligenza o Destrezza , se il chierico indossa panno o armature di cuoio . Armatura leggera offre bonus a personaggi intelligenti e veloci.
3
Combine eventuali bonus da incantesimi , oggetti , preghiere o incantesimi con il totale. Per esempio, un chierico che indossa pelle liscia con una destrezza di sei e un +2 incantesimo di schermatura ha una CA di 10.
4
Sottrarre i modificatori come Faerie Fire di un nemico magia o altre armature - effetti di diminuzione . Quarta edizione fornisce meno di questi rispetto alle versioni precedenti , ma sciamani nemici e altri incantesimi - rotelle può ancora ridurre l' AC .